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Muito se passou nestas últimas semanas.
Entreguei um trabalho de Programação em Lógica. O trabalho consistia na implementação em Prolog do Quarto, um jogo de tabuleiro. Esta entrega foi apenas de uma versão intercalar capaz de fazer poucas coisas. Mesmo assim, a programação em Prolog é divertida, com o backtracking incluído na própria linguagem e as definições recursivas de tudo. Parece que estou de volta ao primeiro ano do curso e ao Scheme.
Inscrevi-me num curso intensivo de remo no Sport Clube do Porto. Eu já lá tinha andado, mas nunca tinha aprendido a remar. Só tinha feito trabalho de ginásio. Na primeira aula no rio usei um barco largo que tem menos perigo de virar. Daí em diante passei a andar de Skiff (foi o melhor link que arranjei). Este é o tipo de barco que se usa na competição e é bastante mais instável. Tive aula hoje e já estava a remar bastante bem.
Amanhã tenho a entrega de um trabalho de Laboratório de Aplicações de Software. Este trabalho é básicamente um demo OpenGL. Na janela do programa vê-se uma sala com uma mesa, um quadro, paredes e rodapés. Em cima da mesa está um candeeiro, uma esfera, o famoso bule de chá do OpenGL e um carrinho. O carro anda às voltas na mesa a fazer um oito. O candeeiro pode estar ligado ou desligado, iluminando mais ou menos a cena. O OpenGL e amigos têm uma API bastante limpa o que torna interessante este tipo de programação.
